Uno de los finales alternativos de “Silent Hill 2” es que todo era obra de un perro.
La segunda entrega de la conocida saga de juego “Silent Hill” ofrecía un total de seis finales para la aventura de James Sunderland siguiendo la pista de su fallecida esposa. Todos ellos tenían su explicación dependiendo de los pasos que hubieras seguido a lo largo del juego y, en el caso de este final, debías encontrar una llave escondida dentro de una caseta de perro.
Esta llave abría una puerta del Hotel Lakeview y, tras ella, encontrábamos a Mira, una perrita de raza Shiba Inu que había estado manipulando todos los acontecimientos del juego. Ante esto, el protagonista se derrumba y la perra se acerca a él para interpretarle una canción a ladridos. Este es uno de los finales introducidos con humor dentro de los “serios” y, a parte de este, podemos encontrar otro en el que James es secuestrado por unos extraterrestres con la ayuda del protagonista del primer Silent Hill.